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海底摸月(ハイテイラオユエ、ハイテイ)を徹底解説

『海底摸月』という役は牌山のラストの牌(海底牌)でツモあがりすると成立する1翻役です。読み方は正式には「ハイテイラオユエ」ですが、成立条件がツモあがり専門ですので、「ハイテイツモ」か「ハイテイ」とおぼえておけば良いと思います。似たような役に...

一発(イッパツ)を徹底解説

立直をかけて鳴きの無い1巡目にあがると成立する1翻役です。本記事では一発について徹底的にまとめます。一発の注意点「一発」という役はまず立直をかけないといけませんので、門前であることも前提条件となります。また、立直をかけたあとに鳴きが入ると、...

門前清自摸和(メンゼンチンツモ、ツモ)を徹底解説

『門前清自摸和』は門前でツモあがりすると成立する1翻役です。本記事では門前清自摸和について詳しく書いていきます。門前清自摸和は門前役門前清自摸和はその条件の通り、門前役です。門前とは他家から一度も鳴いていない状態のことを言います。鳴いてしま...

ダブル立直(ダブルリーチ)を徹底解説

『ダブル立直』は、鳴きの無い1巡目に立直をかけることで成立する役で2翻役です。本記事ではダブル立直についてまとめます。ダブル立直についての、注意点、個人的な雑感、ダブル立直をかけるかどうかの判断基準、などについて書いていきます。ダブル立直の...

立直(リーチ)を徹底解説

『立直』は他の役とは違い特殊な役です。門前で聴牌した時に場に1000点棒を出して立直を宣言することで成立します。形には制限はありません。本記事では立直について徹底的にまとめます。立直のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、...

断么九(タンヤオ)を徹底解説

『断么九』は2~8の数牌だけで揃えると成立する役です。本記事では断么九について徹底的にまとめます。断么九のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。断么九のあがり例中張牌(2~8の数牌)だけで揃える...

役牌(ヤクハイ)を徹底解説

役牌は条件※のつく字牌を3枚揃えた形の役です。本記事では役牌について徹底的にまとめます。役牌のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。※役牌となる条件についてはこちらで詳しく解説しています。→役牌...

一盃口(イーペーコー)を徹底解説

一盃口は同じ順子を2つ揃えた形の役です。本記事では一盃口について徹底的にまとめます。一盃口のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。一盃口のあがり例門前で同じ順子を2面子揃えると成立する1翻役です...

平和(ピンフ)を徹底解説

麻雀の基本中の基本と言われることもある『平和』という役は、順子を4つ揃える形です。本記事では平和について徹底的にまとめます。平和のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。平和のあがり例門前で符が0...

混全帯么九(ホンチャンタ、チャンタ)を徹底解説

混全帯么九は、はじっこの牌と字牌の組み合わせで作る役です。本記事では混全帯么九について徹底的にまとめます。混全帯么九のあがり例、個人的な雑感、メリットとデメリット、狙う目安、などについて書いていきます。混全帯么九のあがり例端っこの数牌(1か...